 |
วงจรอีคอมเมิร์ช
Item Code : rama902
ปราการแรกสำหรับการเรียนรู้อีคอมเมิร์ช นั่นก็คือผู้ประกอบการต้องเข้าใจเรื่องของวงจรการค้าออนไลน์เสียก่อน หลังจากผลักประตูเข้ามา ท่านจะได้เห็นภาพแสดงการสั่งซื้อสินค้าของผู้ซื้อ หน้าที่การตรวจสอบหมายเลขบัตรเครดิตของธนาคาร และบทบาทของผู้ขาย หากชำเลืองมาบนโต๊ะของบอร์ดแสดงนี้ จะเห็นสินค้าจำนวนมากมายที่ขายจริงอยู่บนโลกออนไลน์ คุณสมบัติหนึ่งซึ่งคล้ายกัน คือ เป็นสินค้าที่คุ้นเคยแต่หาซื้อได้ยาก เช่นเสื้อผ้าที่มีดีไซน์แบบแปลกๆ ของที่ระลึกจากประเทศต่างๆ (ต้องมีเรื่องราวที่ชาวต่างประเทศอ่านแล้วซาบซึ้งในคุณค่า) หรือสินค้าที่มีน้ำหนักเบา ขนาดเล็ก ขนส่งง่าย (แสตมป์, เข็มกลัด) ตลอดจนรูปแบบของสื่อโฆษณาเว็บไซต์ อันประกอบด้วยคูปองลดราคา, โปสการ์ดต่างๆ เป็นต้น
"Please contact bananaclick@gmail.com for quotation."
|
|
 |
ไอเดียมาจากไหน
Item Code : rama903
แนวคิดการสร้างสินค้านั้น เป็นเรื่องยาก (แต่หากมีแบบก็ง่ายต่อการดัดแปลง อย่างสมัยก่อน ญี่ปุ่น, เกาหลี ปัจจุบันจีนก็เริ่มดีไซน์เองแล้ว หลังจากฝึกสำเนาสินค้าประเทศอื่นมาหลายปี) หลายสินค้าล้วนเกิดจากจินตนาการมนุษย์ , ไม่มีใครเคยเห็นผิวหนังจริงๆ ของไดโนเสาร์ แต่เพียงซากฟอสซิลของกระดูก คนก็สามารถนำมาสร้างเป็นสินค้าได้หลากรูปแบบ ความคิดของมนุษย์นั้นหยั่งสุดยาก บางคนคิดไกลไปถึงอนาคต ที่คอมพิวเตอร์อาจพยศคิดยึดอำนาจจากมนุษย์เหมือนที่เราเห็นจากภาพยนตร์ คนเหล็ก เรื่องราวเหล่านี้ไม่รู้ว่าจะเกิดขึ้นจริงหรือไม่ แต่คนสร้างหนังรับรายได้มหาศาลจนติดพันสร้างกันถึงภาคที่สามแล้ว ยังไม่นับของเล่น เสื้อยืดและของที่ระลึกที่โกยเงินบ้านเราไปเป็นกระบุงแล้ว แม้แต่วิทยาศาสตร์เทคโนโลยีที่ก้าวไกลไปจนมีคนคิดเสื้อนาโน ที่ยับยั้งแบคทีเรียได้ถึง 99 %
"Please contact bananaclick@gmail.com for quotation."
|
|